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《FF7:重生》开放世界地图设计灵感来源之一是《对马岛之魂》

时间:2025-05-07 03:20:19 来源:胼手胝足网 作者:休闲 阅读:302次

《FF7:重生》开放世界地图设计灵感来源之一是重生《对马岛之魂》

2024-03-04 09:34:45编辑:Reset 滨口直树 说到:“有几款游戏为《最终幻想7:重生》的开发世界提供了灵感。与《塞尔达传说》从一开始就提供所有内容不同,开放《对马岛之魂》是世界设计以色列whatsapp老号我们的灵感来源之一

《最终幻想7:重生》制作人 滨口直树 在接受外媒 onemoregame 采访时透露《最终幻想7:重生》开放世界地图设计的灵感来源之一是《对马岛之魂》,《最终幻想7:重生》中有非常多的地图对马岛配角和支线内容,滨口直树 称赞《巫师3》在这方面做的灵感日本ws产群系统非常好。

滨口直树 说到:“有几款游戏为《最终幻想7:重生》的重生日本ws老号开发世界提供了灵感。与《塞尔达传说》从一开始就提供所有内容不同,开放《对马岛之魂》是世界设计我们的灵感来源之一,因为一旦你持续推进故事情节,地图对马岛就可以解锁地图的灵感其他部分,这给了我去定义地图到底要多大的重生想法。《最终幻想7:重生》中拥有很多配角和支线内容,开放而《巫师3》将支线内容作为描述配角故事进展的世界设计日本whatsapp老号一种方式这方面做的非常好”。

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(责任编辑:综合)

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